Hoppa till innehåll
Testguiden

VR-headset bäst i test 2026: fyra headset för fristående, PS5 och PC

Fyra headset jämförda: två fristående från Meta, ett för PS5 och ett för spel-PC.

RedaktionenUppdaterad 1 november 2026

Bästa VR-headseten just nu

Meta Quest 3 i vitt med två handkontroller

Meta Quest 3 512GB

Bäst i test

Meta Quest 3S i vitt med två handkontroller

Meta Quest 3S 256GB

Bästa budget

Pimax Crystal Super i svart med huvudrem

Pimax Crystal Super Ultra Wide

Bästa premium

Priser frånPrisjakt

Om VR-headset

Börja med vad du redan har hemma. Ett fristående headset som Meta Quest 3 behöver ingenting annat, eftersom datorn sitter inbyggd och du kan spela var du vill. PlayStation VR2 kräver en PS5 och sitter fast i den med en kabel. Pimax Crystal Super Ultra Wide fungerar bara ihop med en kraftfull spel-PC.

För de flesta är Meta Quest 3 det bästa köpet. Den har skarpare linser och bredare synfält än Quest 3S, kör exakt samma spel och kan även kopplas till en Windows-dator för PC-spel. Quest 3S kostar mindre, men bilden blir suddigare ut mot kanterna. Har du en PS5 får du Sonys egna VR-spel med PS VR2, och har du en stark spel-PC och vill se så mycket som möjligt runt dig är Pimax det bredaste alternativet.

Alla 4 jämförda VR-headset

Meta Quest 3 i vitt med två handkontroller
Bäst i testBäst i test
9,0/10

Meta Quest 3 512GB

Meta Quest 3 passar flest, eftersom linserna ger skarpare bild och bredare synfält än Quest 3S och headsetet klarar sig utan dator men ändå kan spela PC-spel. Räkna med ungefär två timmars batteri och att du kanske vill köpa till en bättre rem.

Från 7 124 kr
Pris frånPrisjakt

Passar dig som:

Den som vill ha ett headset utan dator eller konsol och den skarpaste bilden i Metas utbud. Passar också dig som vill spela PC-spel ibland via en Windows-dator. Har du en PS5 och mest vill spela Sonys spel är PS VR2 ett alternativ, och vill du hålla nere kostnaden räcker Quest 3S.

Plats 1 i The Best VR Headsets· PCMag 2026

Fördelar

  • Pancake-linser ger skarp bild nästan ända ut i kanterna
  • 110 graders synfält, bredare än Quest 3S
  • Linsavståndet ställs steglöst och passar ögonavstånd från 53 till 75 mm
  • Fristående, men kan också spela PC-spel via kabel eller wifi

Nackdelar

  • Batteriet räcker runt två timmar
  • Den medföljande tygremmen är enkel och många köper en bättre

Vad säger andra köpare?

Köpare uppskattar att allt som behövs ligger i lådan och att headsetet fungerar utan dator och sladdar. Flera använder det som arbetsverktyg med stora virtuella skärmar, och 512 GB lagring upplevs räcka gott. Klagomålen gäller originalremmen, batteritiden på runt två timmar och att trådlös PC-streaming kan lagga eller krascha i krävande spel. Några tycker också att bilden är brusig och att genomsynen är sämre än utlovat.

Recension

Bäst i test
Linserna är skillnaden mot Quest 3S

Quest 3 och Quest 3S har samma processor, Snapdragon XR2 Gen 2, samma 8 GB arbetsminne och kör samma spel. Det du betalar extra för sitter framför ögonen. Quest 3 har pancake-linser, en tunnare linstyp som håller bilden skarp över en större del av linsen. Road to VR skrev i sin recension av Quest 3 att det skarpa området sträcker sig över nästan hela linsen. Which? jämförde Quest 3 och Quest 3S i januari 2026 och såg att webbtext var skarp ända ut mot kanterna på Quest 3, medan kanterna på Quest 3S var klart suddigare.

Upplösningen är 2064 x 2208 pixlar per öga, vilket enligt Meta är 30 procent fler pixlar än i Quest 3S. Synfältet är 110 grader horisontellt mot 96 grader på 3S, så mer av det du ser runt omkring dig fylls av bild.

Passform, glasögon och rem

Avståndet mellan linserna ställer du med ett hjul utan fasta steg. Det täcker ögonavstånd (avståndet mellan pupillerna) från 53 till 75 mm enligt Meta, så headsetet går att ställa in rätt för nästan alla. Ansiktsdelen kan också skjutas längre ut från ansiktet med en inbyggd knapp, vilket ger plats för glasögon. Which? påpekade i sin jämförelse från januari 2026 att det gör Quest 3 lättare att dela med andra än Quest 3S.

Headsetet väger 515 gram. Den medföljande tygremmen delar recensenterna. Road to VR tyckte i sin recension av Quest 3 att den var lika dålig som på Quest 2 och rådde köpare att skaffa en annan rem direkt, medan UploadVR tyckte att den var bekväm i ungefär en timme. Spelar du längre pass är en hårdare rem, till exempel Metas Elite-rem, det vanligaste tillägget. Which? tyckte att Quest 3 var bekvämare än Quest 3S i längre pass, eftersom linserna sitter närmare ansiktet och tyngden hamnar närmare huvudet.

Batteri och PC-spel

Meta anger upp till 2,2 timmar i snitt. Tom's Guide mätte 1 timme och 57 minuter på Quest 3 från fullt till tomt med blandade spel och film, och laddningen tar ungefär lika länge. Vill du spela längre går det att koppla in ett externt batteri, och PCMag tipsade i sin recension av Quest 3 om ett med minst 18 W.

Med en USB-C-kabel eller via wifi, helst på 5 GHz från en bra router, kan du spela PC-spel i headsetet, även Steam-spel genom gratisappen Steam Link. Datorn måste ha Windows 10 eller 11 och ett grafikkort från Metas lista. Meta rekommenderar Nvidia RTX 20-serien eller AMD Radeon RX 6000-serien eller nyare. Mac stöds inte. För att komma igång behöver du ett Meta-konto och appen Meta Horizon i mobilen, men inget Facebook-konto.

Specifikationer

Typ
Fristående, kan kopplas till Windows-PC
Skärm
LCD, 2064 x 2208 pixlar per öga
Linser
Pancake
Synfält
110° horisontellt, 96° vertikalt
Uppdateringsfrekvens
72, 90 och 120 Hz
Processor
Snapdragon XR2 Gen 2, 8 GB RAM
Lagring
512 GB
Vikt
515 g
Batteritid
Upp till 2,2 timmar (Meta)
Linsavstånd
Steglöst, för ögonavstånd 53 till 75 mm
Ögonspårning
Nej
Ljud
Inbyggda högtalare, 3,5 mm-uttag
Konto
Meta-konto
Meta Quest 3S i vitt med två handkontroller
Bästa budgetBästa budget
8,0/10

Meta Quest 3S 256GB

Quest 3S är det billigaste sättet att få Metas hela spelutbud. Du får samma spel som i Quest 3, men bilden blir suddigare ut mot kanterna och linsavståndet går bara att ställa i tre steg. I korta spelpass märks skillnaden mindre.

Från 5 290 kr
Pris frånPrisjakt

Passar dig som:

Nybörjare som vill komma igång med VR utan dator eller konsol och hålla nere kostnaden, främst för kortare spelpass. Läser du mycket text i headsetet, spelar långa pass eller har ett ögonavstånd över cirka 68 mm är Quest 3 värd mellanskillnaden.

Plats 2 i The Best VR Headsets· PCMag 2026

Fördelar

  • Samma processor och samma spel som Quest 3
  • Kostar klart mindre än Quest 3
  • Glasögonspacer följer med i lådan
  • Lite längre batteritid än Quest 3 enligt Meta

Nackdelar

  • Fresnel-linser ger suddigare kanter och ett mindre skarpt område
  • Linsavståndet har bara tre fasta lägen

Recension

Bäst i test
Samma spel, enklare linser

Quest 3S har samma Snapdragon XR2 Gen 2 och 8 GB arbetsminne som Quest 3. Road to VR skrev i sin förhandstitt på Quest 3S att den kör samma spel med samma grafikinställningar som Quest 3. Skillnaden sitter i linserna. Quest 3S har Fresnel-linser, en äldre linstyp där bilden bara är riktigt skarp i ett mindre område mitt i linsen.

Road to VR pekade på mer bländning och det mindre skarpa området som det som skiljer mest, mer än den lägre upplösningen på 1832 x 1920 pixlar per öga. Which? tyckte i sin jämförelse från januari 2026 att mitten av bilden på Quest 3S var godkänd men att kanterna var klart suddigare än på Quest 3. Tom's Hardware märkte i sin recension av Quest 3S att rutnätet mellan pixlarna syntes tydligare, särskilt i läget där du ser omgivningen genom kamerorna.

Passform, batteri och hörlurar

Avståndet mellan linserna har tre lägen: 58, 63 och 68 mm. Meta rekommenderar läge 1 för ögonavstånd upp till 61 mm, läge 2 för 61 till 66 mm och läge 3 över 66 mm. Har du ett ovanligt stort ögonavstånd kan det vara svårare att få skarp bild, och recensenten på Tom's Hardware med 71 mm fick kämpa i början med Quest 3S. Glasögonspacern följer med, men du måste ta av ansiktsmasken för att sätta i den.

Quest 3S väger cirka 514 gram, nästan exakt som Quest 3. Which? tyckte ändå att Quest 3S kändes tyngre i nacken efter en halvtimme, eftersom linserna sitter längre ut från ansiktet. I kortare pass var skillnaden liten. Meta anger upp till 2,5 timmar på batteriet, och Which? fick ungefär 15 minuter mer än med Quest 3. Hörlurar ansluter du via USB-C eller med en adapter som säljs separat.

Versionen med 128 GB är samma headset med mindre lagring och räcker om du inte installerar många stora spel.

Specifikationer

Typ
Fristående, kan kopplas till Windows-PC
Skärm
LCD, 1832 x 1920 pixlar per öga
Linser
Fresnel
Synfält
96° horisontellt, 90° vertikalt
Uppdateringsfrekvens
72, 90 och 120 Hz
Processor
Snapdragon XR2 Gen 2, 8 GB RAM
Lagring
256 GB (finns även med 128 GB)
Vikt
Cirka 514 g
Batteritid
Upp till 2,5 timmar (Meta)
Linsavstånd
Tre lägen: 58, 63 och 68 mm
Ögonspårning
Nej
Ljud
Inbyggda högtalare, USB-C-hörlurar
Konto
Meta-konto
Pimax Crystal Super i svart med huvudrem
Bästa premiumBästa premium
8,0/10

Pimax Crystal Super Ultra Wide

Crystal Super Ultra Wide är för dig som redan har en kraftfull spel-PC och vill se så mycket som möjligt, till exempel i racing- och flygsimulatorer. Enligt tillverkarnas siffror har det både bredare synfält och fler pixlar per grad än de andra headseten här. Samtidigt är det tungt och alltid kopplat med kabel. Det är också det dyraste headsetet i jämförelsen.

Passar dig som:

Du har en Windows-PC med ett grafikkort i klass med RTX 3080 eller RTX 4070 och spelar mest sittande simulatorer där det du ser i ögonvrån gör skillnad. Vill du spela utan kabel, ha ett lätt headset eller saknar spel-PC passar Quest 3 bättre.

Fördelar

  • Upp till 140 graders synfält enligt Pimax
  • 3840 x 3840 pixlar per öga, dubbelt så många pixlar per grad som Quest 3
  • Ögonspårning och automatisk inställning av linsavståndet
  • Två handkontroller ingår

Nackdelar

  • Fungerar bara med en kraftfull Windows-PC och alltid med kabel
  • Tungt, cirka 815 gram enligt Pimax

Recension

Bäst i test
Bredast synfält och skarpast bild

Crystal Super är ett headset där hela optikdelen kan bytas. Ultra Wide-varianten har samma skärmar som Pimax 50 PPD-variant, 3840 x 3840 pixlar per öga, men gör bilden bredare: upp till 140 grader horisontellt enligt Pimax. PPD betyder pixlar per grad och är ett mått på hur skarp bilden ser ut. Crystal Super Ultra Wide har 50 enligt Pimax, Quest 3 har 25 enligt Meta.

Hur brett det blir beror på ditt ansikte. Der VR Komplize mätte 124 grader horisontellt på Crystal Super med Ultra Wide-optiken och kom upp till runt 130 efter justeringar. MSFS Addons noterade att Ultra Wide-optiken har mindre överlapp mellan ögonens bilder än 50 PPD-varianten, vilket kan trötta ögonen efter ett par timmar.

Skärmarna är QLED med bakgrundsbelysning i över 1000 zoner som dimmas var för sig, så mörka partier blir mörkare. Headsetet följer var du tittar och ritar full skärpa bara där, vilket sparar kraft i grafikkortet. Linsavståndet ställs in automatiskt mellan 58 och 72 mm.

Det här behöver du hemma

Headsetet har inget batteri och ingen trådlös anslutning. Det kopplas till datorn med DisplayPort 1.4a och USB. Pimax anger minst ett RTX 2070 eller AMD 5700 XT och 16 GB RAM, men rekommenderar RTX 3080 eller RTX 4070 eller bättre. Fyra kameror på headsetet sköter spårningen, och vill du använda SteamVR-basstationer krävs en separat frontplatta. Programvaran är Pimax Play tillsammans med SteamVR.

MRTV såg i sin recension av Crystal Super 50 PPD fläckighet i bilden, så kallad mura, och en annan enhet med ännu mer, och varnade för ojämn kvalitetskontroll. MRTV märkte också att headsetet glömde bort lekytan mellan passen. OC Racing upplevde Crystal Super Ultra Wide som bekväm även i längre pass, men den bakre justeringsratten och kabeln kunde slå i racingstolens nackstöd.

Prime-versionen är en delbetalning

Hos vissa butiker finns en Prime-version av headsetet till ett betydligt lägre pris. Det priset är bara en första delbetalning. Resten betalar du till Pimax via Pimax Play, och först då låses headsetet upp för gott. Priset i prisrutan gäller fullprisversionen, där du äger headsetet direkt.

Specifikationer

Typ
Endast PC, med kabel
Skärm
QLED med MiniLED, 3840 x 3840 pixlar per öga
Skärpa
50 pixlar per grad (Pimax)
Linser
Asfäriska glaslinser
Synfält
Upp till 140° horisontellt (Pimax)
Uppdateringsfrekvens
72 och 90 Hz
Ögonspårning
Ja
Linsavstånd
Automatiskt, 58 till 72 mm
Vikt
Cirka 815 g med rem (Pimax)
Anslutning
DisplayPort 1.4a och USB
Grafikkort
Minst RTX 2070, rekommenderat RTX 3080 eller 4070
Spårning
Fyra kameror, basstationer som tillval
Handkontroller
Två ingår
Sony PlayStation VR2 med kabel och två Sense-handkontroller
Bäst för PlayStation 5
7,0/10

Sony PlayStation VR2

PS VR2 är valet om du har en PS5 och vill spela Gran Turismo 7 eller Horizon Call of the Mountain i VR. OLED-skärmarna och ögonspårningen ger snygg grafik, men linserna kräver att headsetet sitter exakt rätt och spelutbudet är mindre än hos Quest, så köp den för spelen som redan finns.

Från 5 214 kr
Pris frånPrisjakt

Passar dig som:

PS5-ägare som vill spela VR framför tv:n med Sonys egna spel. Har du ingen PS5 är Quest 3 ett enklare sätt att komma igång och har fler spel.

Plats 3 i The Best VR Headsets· PCMag 2026

Fördelar

  • OLED-skärmar med riktigt svart och starka färger
  • Ögonspårning låter spelen visa skarpast grafik där du tittar
  • Sense-kontrollerna har avtryckare som gör motstånd
  • En enda USB-C-kabel till PS5

Nackdelar

  • Kräver PS5 och sitter alltid fast med kabel
  • Litet skarpt område, headsetet måste sitta exakt rätt

Vad säger andra köpare?

Köpare berömmer grafiken, särskilt i Gran Turismo 7, Horizon och Resident Evil, och att det är lätt att komma igång med en kabel och en guide på tv:n. Många tycker att upplevelsen är mycket uppslukande för pengarna. Kritiken gäller små handkontroller med kort batteritid, att bilden blir suddig om headsetet inte sitter exakt rätt och att det blir varmt. Några har fått hårdvarufel, som ett öga som slocknat eller en kontroll som slutat fungera.

Recension

Bäst i test
Bilden och ögonspårningen

PS VR2 har OLED-skärmar med 2000 x 2040 pixlar per öga, 90 eller 120 Hz och ett synfält på cirka 110 grader. I en OLED-skärm lyser varje pixel själv, så svart blir helt svart. En kamera per öga följer var du tittar, och spel som stöder det visar full skärpa just där.

Linserna är av Fresnel-typ. Road to VR skrev i sin recension av PS VR2 att det skarpa området är litet, att man kan behöva trycka headsetet obekvämt nära ansiktet och att panelerna har mer fläckighet än jämförbara headset. Headsetet väger 560 gram och kabeln är 4,5 meter enligt samma recension. PCMag skrev i sin recension av PS VR2 att den går att använda med glasögon utan att linserna stöter i dem.

Spelen och framtiden

Sense-kontrollerna har avtryckare som gör motstånd och vibrationer som känns i handen, och även headsetet vibrerar. Skälet att köpa PS VR2 är Sonys egna spel som Gran Turismo 7 och Horizon Call of the Mountain. Spel från första PS VR fungerar inte, och PS VR2 går inte att använda med PS4.

Enligt UploadVR har utbudet sedan lanseringen mest kommit från andra utgivare än Sony, och Microsoft Flight Simulator fick stöd under 2026. Bloomberg rapporterade i mars 2024 att Sony pausat tillverkningen, enligt Road to VR. Sony har inte lagt ned headsetet och supportsidan finns kvar.

Sony säljer också en adapter som låter PS VR2 spela SteamVR-spel på en PC. Då försvinner ögonspårningen, HDR, avtryckarnas motstånd och headsetets vibration, och en DisplayPort-kabel måste köpas till. Sony anger att headsetet inte ska användas av barn under 12 år.

Specifikationer

Typ
Kopplas till PS5 med kabel
Skärm
OLED, 2000 x 2040 pixlar per öga
Linser
Fresnel
Synfält
Cirka 110°
Uppdateringsfrekvens
90 och 120 Hz
Ögonspårning
Ja
Vikt
560 g (Road to VR)
Anslutning
USB-C, 4,5 m kabel
Handkontroller
PS VR2 Sense, inbyggt batteri
Kräver
PS5, fungerar inte med PS4
Åldersgräns
12 år (Sony)
Ett fristående VR-headset och ett headset med kabel på ett soffbord, med handkontrollerna bredvid

Köpguide

Så väljer du VR-headset

Guiden går igenom de tre sorters headset som finns, vad som gör bilden skarp, hur headsetet ska sitta och hur du slipper må illa de första gångerna.

Tre sorters headset

Vilket headset som passar avgörs mest av vad som redan står hemma. Valves Steam Frame, som kom i september 2026, säljs bara via en reservationskö hos Valve och finns inte i svenska butiker.

Fristående

Meta Quest 3 och Quest 3S

Behöver hemma
Mobil och Meta-konto
Kabel
Ingen
Batteri
Runt två timmar
PC-spel
Kabel eller wifi, bara Windows

Konsol

Sony PlayStation VR2

Behöver hemma
PS5
Kabel
En USB-C till konsolen
Batteri
Inget i headsetet
PC-spel
Med adapter, utan ögonspårning

Dator

Pimax Crystal Super Ultra Wide

Behöver hemma
Windows-PC, RTX 3080-klass
Kabel
DisplayPort och USB
Batteri
Inget
Utan dator
Fungerar inte

Linserna avgör skärpan mer än upplösningen

Pancake-linser som i Meta Quest 3 håller skärpan över nästan hela bilden, medan Fresnel-linser som i Meta Quest 3S och PlayStation VR2 är skarpast i mitten och kräver att headsetet sitter mer exakt. Pixlar per grad (PPD) visar hur mycket detalj som ryms i varje grad av synfältet, och Meta skriver själva att ungefär 60 motsvarar normal syn.

Quest 3S / 3

20 / 25 PPD (Meta)

Pimax

50 PPD (Pimax)

Normal syn

cirka 60 PPD

Tillverkarna mäter pixlar per grad på olika sätt, så siffrorna är en fingervisning. Sony anger ingen siffra för PS VR2. Dess OLED-skärmar ger helt svart, men Sony varnar för inbränning om samma bild står kvar länge.

Passform, ögonavstånd och glasögon

Avståndet mellan linserna ska ligga nära avståndet mellan pupillerna, annars blir bilden suddig och ögonen tröttnar. En översikt i tidskriften Clinical Ophthalmology med över 128 000 personer gav ett snitt på 62,3 mm för européer, och män låg 2 till 3 mm över kvinnor. Den som hamnar mellan två av Quest 3S tre lägen eller över 68 mm får svårare att hitta skärpan.

Glasögon: Metas spacer passar bågar upp till 142 mm breda och 50 mm höga. Spelar du ofta finns receptlinser till headseten från både Meta och Pimax.

Ögonavstånd som linserna täcker

Snitt Europa 62,3 mmQuest 3steglöst hjulQuest 3Stre fasta lägenPimaxställs in automatisktPS VR2Sony anger inget intervall505560657075

Vikt

515 g

Quest 3

514 g

Quest 3S

560 g

PS VR2

815 g

Pimax

Illamående, pauser och åldersgränser

Många mår lite illa de första gångerna, särskilt i spel där man glider framåt med spaken medan kroppen står still. Tre saker gör starten lättare.

01

Korta pass i början

Meta rekommenderar högst 30 minuter och sedan 15 minuters vila. Sony råder till 15 minuters paus per timme.

02

Börja med lugna spel

Metas butik märker varje app som bekväm, måttlig eller intensiv. Spel där du teleporterar dig och vrider dig i steg är skonsammast.

03

Gör plats på golvet

Både Meta och Sony kräver minst 2 x 2 meter fri yta för att röra sig fritt. Med mindre plats går det att spela sittande eller stående på ett ställe.

Meta har en åldersgräns på 10 år för kontot, och mellan 10 och 12 år måste en förälder hantera det. Sony anger att PS VR2 inte är för barn under 12 år.

Underlaget för jämförelsen

Läs mer om vår metodik.

Jämförelsen omfattar VR-headset som säljs i svenska butiker i november 2026. Underlaget är tillverkarnas specifikationer, publicerade recensioner från bland andra Road to VR, UploadVR, PCMag, Which? och Tom's Hardware samt köparomdömen på Prisjakt. Headset som inte längre tillverkas, inte säljs i Sverige eller bara finns hos en enda butik är bortvalda. Urvalet bygger på vilka headset flest publicerade jämförelser rekommenderar, och varje headset har fått en roll efter vad det kräver hemma: inget alls, en PS5 eller en spel-PC.

R

Redaktionen

Testguiden · Publicerad 1 november 2026

Vanliga frågor

Vilket VR-headset är bäst?
Meta Quest 3 512GB passar flest. Det fungerar utan dator eller konsol, har skarpare linser och bredare synfält än Quest 3S och kan kopplas till en Windows-dator för PC-spel. Har du en PS5 är Sony PlayStation VR2 ett alternativ för Sonys egna spel.
Behöver jag en dator eller konsol för VR?
Nej, inte med Meta Quest 3 eller Quest 3S. De är fristående och har allt inbyggt, men du behöver ett Meta-konto och appen Meta Horizon i mobilen. Sony PlayStation VR2 kräver en PS5, och Pimax Crystal Super Ultra Wide kräver en Windows-PC med kraftfullt grafikkort.
Vad är skillnaden mellan Quest 3 och Quest 3S?
De har samma processor och kör samma spel. Quest 3 har pancake-linser som ger skarp bild ut mot kanterna, 110 graders synfält, steglös inställning av linsavståndet och ett 3,5 mm-uttag. Quest 3S har Fresnel-linser med suddigare kanter, 96 graders synfält och tre fasta lägen för linsavståndet, men kostar mindre och har något längre batteritid enligt Meta.
Går det att använda VR-headset med glasögon?
Ofta ja. Meta Quest 3S levereras med en glasögonspacer som enligt Meta passar bågar upp till 142 mm breda och 50 mm höga. På Meta Quest 3 kan ansiktsdelen skjutas längre ut för att ge plats. PCMag skrev i sin recension av PlayStation VR2 att den fungerar med glasögon. Meta säljer också linsinsatser med din styrka som tillbehör.
Från vilken ålder får barn använda VR?
Meta har en åldersgräns på 10 år för kontot till Quest. Mellan 10 och 12 år måste en förälder skapa och hantera kontot. Sony anger att PlayStation VR2 inte ska användas av barn under 12 år.
Hur länge räcker batteriet i ett VR-headset?
Meta anger upp till 2,2 timmar för Quest 3 och 2,5 timmar för Quest 3S. Tom's Guide mätte 1 timme och 57 minuter på Quest 3. PlayStation VR2 och Pimax Crystal Super har inget batteri i headsetet, eftersom de drivs via kabeln.

Vi kan få ersättning via länkar i denna artikel. Detta påverkar inte våra rekommendationer. Alla produkter bedöms oberoende utifrån prestanda, kvalitet och pris.